Glow In Nightmare


Description


Glow in nightmare mélange le genre horreur avec le rail shooter. Ce jeu a été développé dans le cadre de la Mix And Game Jam 2020. Le joueur s'aventure dans un cimetierre hanté, détruisant fantômes et monstres divers pour du score. Réalisé avec Bastien Prob.

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Mes contributions
  • 3C
  • Prototypage
  • Architecture du jeu
  • Développement des mécaniques de gameplay principales
  • Level Design
  • Versioning
  • Fix/Playtests

Captures d'écran


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