Nom et prenom

Glow In Nightmare

Glow in nightmare mélange le genre horreur avec le rail shooter. Ce jeu a été développé dans le cadre de la Mix And Game Jam 2020. Le joueur s'aventure dans un cimetierre hanté, détruisant fantômes et monstres divers pour du score. Réalisé avec Bastien Prob.

Lien vers le jeu
Lien vers une vidéo de démo

Mes contributions :

  • Développement du concept
  • Prototypage
  • Architecture du jeu
  • Développement des mécaniques de gameplay principales
  • 3C
  • Level Design
  • Bug fixing
  • Polissage global