Cyber Ball
Cyber Ball a été mon projet de 3ème année. C’est un jeu de type infinite runner, aux environnements « synthwave ». Le jeu a été pensé pour être joué avec la Kinect 2.0 sur une borne d’arcade.
En effet, mon projet assigné en début d’année a été de construire une borne d’arcade, et y implémenter un jeu « test ». Cette borne a pour ambition d’être exposée lors des évènements promouvant l’école, comme les conventions en Alsace (Geek Unchained, Start-To-Play, etc…)
Le joueur se déplace entre les obstacles et gagne des points lorsqu'il les franchit. Si le joueur a battu un score dans le leaderboard, son nom peut être inséré et il y figurera. Cyber Ball avait pour but d’être joué par différentes personnes lors des conventions, donc un accent sur l’accessibilité fut implémenté. Le jeu a donc été localisé en 4 langues, français, anglais, espagnol et allemand et peut être jouable par n’importe qui. (Situation de handicap)
Lien vers une démonstration
Mes contributions :
- 3C, déplacement du joueur
- Leaderboard
- Implémentation de la direction artistique
- Utilisation de la kinect
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- Options vidéo / audio
- Optimisations
- Playtests
- Localisation (français, anglais, allemand, espagnol)
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