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Crash Wave

Crash Wave est une démo développée sur Unity en une semaine en Décembre 2019. C'est un jeu de course en multi-joueurs, utilisant la web-cam pour les déplacements. Les joueurs s'inclinent verticalement pour se déplacer. Des boosts et malus sont placés sur le chemin. Aucun input clavier ou souris n'est requis. Il a été développé avec une équipe de trois personnes, LAMARRE Benoit, FACHE Bruno, et moi-même. Benoit s'est occupé de la construction du niveau, des décors, et la partie sonore. Bruno s'est chargé de l'implémentation du multijoueur et gérer les contrôles à la web-cam.

Cette démo a été développé dans l'optique de proposer une expérience en multi-joueurs aux personnes en situation de handicap. En effet, aucun input n'est requis tout au long du jeu. Il possède un algorithme de tracking camera qui suit les mouvements de la tête des joueurs afin de faire tourner ou sauter la voiture

Mes contributions :

  • 3C
  • Système de déplacement des voitures
  • Recherche des assets 3D
  • Bonus/Malus
  • Feedbacks visuels
  • Playtests
  • Polissage